名称: LC-ScriptEngine 描述: TacticsNet开发的LC-ScriptEngine系统 封包: .lst、SoundPackSEVo和无扩展名封包(通常是“lcsebody*”或“游戏名*”)(no magic) 作者: 痴漢公賊 (glanser@163.com) 版本: 1.0.2 成熟度: 正式版 【注意事项】 ·提取时指定“-u LC-ScriptEngine”和-l参数指定.lst索引文件。 【.lst封包文件说明】 实际类型是目录封包文件。 以下所有字段需要实现异或1得到明文数据。 首部: u32 index_entries; // 资源文件数 索引段: u32 offset; // 资源文件数据偏移 u32 length; // 资源文件数据长度 s8 name[64]; // 资源文件名 u32 type; // 0 - lst;1 - SNX;2 - BMP;3 - PNG;4 - WAV;5 - OGG 数据: 数据保存在实际的数据封包中(该封包无扩展名,通常以“lcsebody*”或“游戏名*”命名)。 对于SNX资源文件还要再异或2才能得到正确的数据。 【提取示例】 以游戏“近衛騎士ラティス”为例: crage -p "E:\近衛騎士ラティス\SoundPackSEVo" -l "E:\近衛騎士ラティス\SoundPackSEVo.lst" -u LC-ScriptEngine 开始解包 ... SoundPackSEVo: 准备提取封包文件(含1061个资源文件) ... SoundPackSEVo:成功提取1061 / 1061个资源文件 | LC-ScriptEngine:成功提取1个封包文件 ... 解包完成 LC-ScriptEngine:成功提取1个封包文件 【ChangeLog】 2008-10-23 20:24 ver 1.0.2 修正了错误提取类型为-1时资源的问题 2008-07-27 12:33 ver 1.0.1 修改为解密参数自适应模式 2007-04-27 10:36 ver 1.0.0 第一版发布