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    Erstellungsprotokoll

    --------------------Konfiguration: ZFXD3D - Win32 Debug--------------------

    Befehlszeilen
    Erstellen der temporären Datei  "C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP15.tmp" mit Inhalten
    [
    /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "ZFXD3D_EXPORTS" /Fp"Debug/ZFXD3D.pch" /YX /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c
    "C:\Projekte\MuT Kompendium\Quellcodes\chap_06\ZFXRenderer\ZFXD3D\ZFXD3D_init.cpp"
    ]
    Creating command line "cl.exe @C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP15.tmp"
    Erstellen der temporären Datei  "C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP16.tmp" mit Inhalten
    [
    kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:yes /pdb:"Debug/ZFXD3D.pdb" /debug /machine:I386 /def:".\ZFXD3D.def" /out:"Debug/ZFXD3D.dll" /implib:"Debug/ZFXD3D.lib" /pdbtype:sept
    ".\Debug\ZFXD3D_enum.obj"
    ".\Debug\ZFXD3D_init.obj"
    ".\Debug\ZFXD3D_main.obj"
    ".\Debug\ZFXD3D_misc.obj"
    ".\Debug\ZFXD3D_skinman.obj"
    ".\Debug\ZFXD3D_vcache.obj"
    ".\Debug\dlgChangeDevice.res"
    ]
    Erstellen der Befehlzeile "link.exe @C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\RSP16.tmp"
    Ausgabefenster
    Kompilierung läuft...
    ZFXD3D_init.cpp
    Linker-Vorgang läuft...
       Bibliothek Debug/ZFXD3D.lib und Objekt Debug/ZFXD3D.exp wird erstellt
    LINK : warning LNK4098: Standardbibliothek "LIBC" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken; /NODEFAULT:Bibliothek verwenden

    Ergebnisse
    ZFXD3D.dll - 0 Fehler, 1 Warnung(en)